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Evolução Arqueiro

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Evolução Arqueiro

Mensagem por Convidad em Sex Fev 19, 2010 10:08 pm

Arqueiro
Esta é uma das classes mais fortes em lutas de longa distancia.

(Masculino)

(Feminino)

Habilidades:

Flecha Mutipla - Lança três flechas diretamente no oponente.
Dano: 5 por flecha acertada
MP: 5

Precisão - (PASSIVA) Aumenta sua precisão nas flechas.
Dano: Seu level dividido por 2 (Maximo +10 de destreza)
Ex: Meu level é 6. 6 dividido por 2 é 3, intão recebo mais 3 pontos de destreza.

Rajada de flechas - Lança uma enorme rajada de flechas no inimigo.
Dano: 15
MP: 5

Guardião
É um poderoso guardião da floresta, um incrível Arqueiro.

Masculino

Feminino

Habilidades:
Rajada de Vento - Usa uma flecha especial com o elemento do vento, ela é muito mais rápida de que qualquer uma.
Dano: 25
MP: 15

Flecha Curva - Esta flecha vai fazendo curvas durante seu trajeto confundindo o inimigo.
Dano:20
MP: 10

Flechas de Ouro - 3 flechas poderosas feitas de ouro são lançadas no inimigo.
Dano: 20
MP: 10

O Justiceiro
O poderoso arqueiro largo o arco, volta mais poderoso ainda, com uma pistola.


Habilidades:

Tiro Fatal - Atira 5 poderosos tiros em sequencia em seu inimigo.
Dano: 25
MP:20

Míssil - Atira um poderoso míssil no seu inimigo causando uma poderosa explosão.
Dano: 25
MP: 20

Tiro Mortal - Mata o inimigo em 10 posts depois do tiro.
MP: 25

Sentinela
Sua poderosa fascinação pela natureza lhe rendeu a promoção a sentinela, ele cuida da natureza como se fosse sua vida, sua aura da natureza se expandiu agora é exposta a todos(ultima classe)



Habilidades:
Natureza Enfurecida - Com a força da natureza ele ataca com flechas poderosas com o elemento madeira/grama.
Dano: 35
MP:30

Flechas de Fogo - queima seu inimigo, causando um grande dano.
Dano: 40
MP: 25

Concentração - Aumenta em +15 em todos seus ataques por 5 turnos.
MP: 25

Executor
Ele executa todos a sua frente é o mais poderoso de todos que usam armas.



Habilidades:
Metralhar - Acerta o oponente com toda sua ira, deixando o oponente como um "queijo suíço".
Dano: 40
MP:15

Tiro Toxico - São tiros normais, mais são + rapidos e + fortes que o comum, alem de envenenar o inimigo por 5 Posts.
Dano: 15 por Post
MP: 50

Missil Triplo - Acerta o oponente com 3 Missil segidos.
Dano: 75
MP: 50

Convidad
Convidado


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